차례
소프트웨어 개발 수명주기(SDLC) 모델은 소프트웨어 구축 프로젝트의 흐름을 정의합니다.
SDLC 방법론은 계획, 분석, 설계, 개발 등 프로세스의 각 단계를 실행하는 동안 따라야 할 특정 구조를 제공합니다. 코딩, 테스트, 배포 및 유지를 해결하여.
그렇기 때문에 귀하의 고유한 요구 사항에 맞는 올바른 SDLC 유형을 선택하면 소프트웨어 프로젝트의 성패가 결정되고 품질, 기간 및 예산에 영향을 미칠 수 있습니다.
하지만 다양한 SDLC 방법이 너무 많기 때문에 해당 방법의 특성과 사용 사례를 더 깊이 이해해야 합니다.
어떤 모델을 채택할 수 있는지 이해하는 데 도움이 됩니다. 시작 귀하의 프로젝트를 성공으로 이끄는 데 가장 좋은 13가지 프로젝트를 알려드리겠습니다. 소프트웨어 개발 모델, 장점, 단점 및 실제 용도.
차례
- 폭포 모델
- 증분 및 반복 모델
- 애자일 모델
- 민첩한 스크럼 모델
- 나선형 모델
- V-모델
- RUP 모델
- 프로토 타입 모델
- 익스트림 프로그래밍
- 린 모델
- 동적 시스템 모델
- 기능 기반 모델
- 공동 애플리케이션 개발 모델
프로젝트를 올바르게 구성하지 못하면 다음과 같은 상황에 빠질 위험이 있습니다. 프로젝트의 52.7% 원래 추정치의 189%에 해당하는 비용이 들었습니다. 그러나 꿈의 아이디어를 현실로 발전시키는 데 불필요한 비용이 발생하거나 끝없는 스트레스의 심연에 빠질 필요는 없습니다.
같은 대가들 덕분에 윈스턴 W.로이스 박사및 제프 서덜랜드와 공동; Waterfall 및 Agile과 같은 소프트웨어 개발 모델은 개발 프로세스를 훨씬 더 효율적으로 만들었습니다.
다양한 방법론을 사용할 수 있으므로 이제 성장하는 기업이 혁신적인 아이디어를 기반으로 구축하는 것이 훨씬 쉬워졌습니다.
그러나 혁신의 길을 시작하려면 옵션에 대한 더 깊은 이해가 필요합니다. 이는 최고의 SDLC 방법의 장단점을 비교하여 요구 사항을 평가하는 데 도움이 됩니다.
정보에 입각한 결정을 내리려면 올바른 소프트웨어 고유한 프로젝트를 위한 개발 모델을 개발하려면 먼저 어떤 방법론을 고려할 가치가 있는지 알아야 합니다.
각 SDLC 모델이 무엇인지, 그리고 가장 적합한 프로젝트 유형이 무엇인지 명확하게 파악한 후에는 귀하의 비전 및 목표에 가장 적합한 것이 무엇인지 평가할 수 있습니다.
성장하는 기업에서 가장 일반적으로 사용되는 소프트웨어 개발 방법에 대해 알아보기 전에 먼저 이 용어의 의미를 정의해 보겠습니다.
SDLC 모델이란 무엇입니까?
소프트웨어 개발 수명주기 모델(또는 SDLC 모델 짧게)는 본질적으로 소프트웨어 프로젝트의 작업 흐름과 결과를 개선하는 방법론입니다.
궁극적 인 목표 : 보다 효과적인 프로세스 더 높은 프로젝트 성공률을 보장합니다.
학자인 Fitzgerald와 Friedman에 따르면, 'SDLC 접근 방식으로의 전환은 개발 프로세스를 더욱 엄격하게 통제하는 방향으로의 전환을 의미합니다'.
더욱 엄격하게 제어하면 효율성이 향상됩니다. 효율성이 향상되면서 더 짧은 시간에 더 높은 품질의 솔루션이 제공됩니다. 이것이 궁극적으로 귀하의 프로젝트에 무엇을 의미합니까? 비용 대비 더 많은 비용을 지불하세요! 더 많은 성공과 더 많은 행운을 누리세요!
폭포형 모델부터 애자일 모델까지, 나선형 모델부터 V 모델까지, 그 사이의 모든 모델에 이르기까지 수십 가지의 변형이 있습니다. 그들이 모두 공유하는 공통점은 무엇입니까? 각 SDLC 모델의 종류 일반적으로 6단계로 나눌 수 있습니다.
각각의 소프트웨어 공학의 모델 장점과 단점이 있습니다.
옵션의 긴 목록은 매년 ''로 늘어납니다.오늘날 비즈니스의 신진대사가 빨라지고 있습니다.'' 보다 효율적인 프로세스와 보다 빠른 처리 시간이 필요합니다. 프로젝트 관리 전문가와 개발자가 범위를 분석하고, 소프트웨어 요구 사항, 예산 및 비즈니스 목표 귀하에게 적합한 소프트웨어 개발 모델을 결정하기 전에.
선택할 수 있는 것이 많기 때문에 먼저 전문가가 권장하는 최고의 소프트웨어 개발 방법론을 살펴보겠습니다.
우리가 선호하는 네 가지 소프트웨어 개발 방법론 - 성장하는 기업에 이상적
At Scopic의, 우리의 클라이언트 프로젝트는 규모, 예산 및 요구 사항이 다양합니다. 그래도 90%의 경우 프로젝트, 우리는 이 네 가지를 연구하고 있습니다 유형 SDLC 모델 고객의 요구에 가장 적합한 것으로 빛을 발합니다. .
폭포 모델
폭포는 만물의 어머니이다 SDLC 모델. 70년대 설립된 최초의 방법론 시스템 구축 방식을 변화시키는 것입니다. 이 모델은 엄격한 구조를 따릅니다.
Waterfall 방법론은 중소 규모 프로젝트에 가장 적합한 고전적인 모델입니다.
문서화는 워터폴 SDLC에서 중요한 역할을 합니다. 개발 프로세스의 모든 단계에는 결과물이 있습니다. 작업은 다음 단계까지 새로운 단계에서 시작할 수 없습니다. 너무 이른 단계가 완료되었으므로 프로세스가 선형적이고 관리가 쉽습니다. Waterfall은 최근 몇 년 동안 너무 경직되고 시대에 뒤떨어진다는 이유로 심한 비판을 받아왔습니다. 그러나 아직 다수의 이것을 채택하면 얻을 수 있는 이점 방법론 제품의 첫 번째 버전을 작업할 때.
장점
- 사전 정의된 예산이나 일정을 준수하기가 더 쉽습니다.
- 비교적 간단합니다. 구축
- 모든 단계에서 결과물의 진행 상황을 간단하게 측정하고 모니터링할 수 있습니다.
- 매우 조직적이고 투명합니다. 많은 양의 문서화와 초기 계획을 통해 명확성을 높이고 의사소통 오류의 위험을 줄입니다.
- 계획 시 잠재적인 오류를 식별하고 제거할 수 있습니다. 이렇게 하면 작업 중에 시간을 절약할 수 있습니다. 완성
- 기술 문서가 철저하기 때문에 새로운 개발자가 언제든지 프로젝트에 참여할 수 있습니다.
단점
- 매우 견고한 구조는 제한적일 수 있습니다. 각 단계는 이전 단계에 종속됩니다.
- 개발 주기의 첫 번째 단계 이후에는 요구 사항을 다시 검토할 수 없습니다.
- 프로젝트가 클수록 모든 것을 예측하기가 더 어렵습니다. 소프트웨어 요구 사항 첫 번째 단계에서
- 테스트 및 배포는 최종 단계까지 진행되지 않습니다. 애자일 개발 단계따라서 예상치 못한 오류가 발생할 위험이 매우 높습니다.
- 실수는 해결하는 데 비용이 많이 들고 예상 일정에 부정적인 영향을 미칠 수 있습니다.
이상적인 사용 사례
- 중소 규모 프로젝트
- 의료 및 항공 산업과 같이 엄격한 요구 사항과 명확한 규칙을 준수해야 하는 제품입니다.
- 예산이 부족하거나 마감 기한이 촉박한 모든 프로젝트
- 예산에 맞춰 고품질의 간편한 솔루션을 찾고 있는 스타트업 또는 소규모 기업
- 지나치게 개입하지 않고 체계적인 구조를 따르고 싶은 사업주
스코프 반사
At Scopic의, 우리는 이것을 자주 사용합니다 방법론 스프린트로 분할할 만큼 크지 않은 중소 규모 프로젝트의 경우.
이 소프트웨어 개발 모델은 처음부터 새로운 제품을 구축할 때도 이상적입니다. 엄격한 구조로 인해 정해진 예산 내에서 기대치를 충족하기가 더 쉽습니다. 기간. 계획은 철저하고 작업 범위는 처음부터 명확하게 제시됩니다. 일단 처음에는 프로토타입이 되었습니다 시작 그리고 더 많은 유연성은 필수, 그런 다음 보다 민첩한 접근 방식으로 마이그레이션하는 것이 좋습니다.
We 안 그래 이상의 대규모 프로젝트에는 폭포수를 제안합니다. 2,000 시간 이는 종종 도중에 변경될 수 있기 때문입니다. 이 전통적인 모델은 너무 엄격해서 예상 큰 프로젝트의 모든 복잡성. 원래 계획에서 벗어나면 비용이 많이 들고 지연이 발생할 수 있습니다.
증분 및 반복 모델
폭포에서 영감을 받아 제작된 반복적 인 및 증분 소프트웨어 개발 모델 프로세스 전반에 걸쳐 반복 및 테스트를 위한 더 많은 공간을 허용합니다.
증분 및 반복 모델은 중대형 프로젝트에 가장 적합합니다.
폭포와는 다르게, 반복적 인 및 증분 소프트웨어 공학 모델, 전체적인 계획을 세울 필요는 없다 프로젝트 구축 선불.
대신 프로세스를 네 가지 주요 항목으로 나눌 수 있습니다. 단계.
각 단계는 완전히 계획된 후 설계, 개발 및 배포 과정을 거쳐 다음 단계 계획으로 넘어갈 수 있습니다. 설계 및 개발 단계에서는 테스트 또한 더욱 중요한 역할을 합니다. 맞춤형 UI 및 UX 디자인 서비스 이러한 단계를 거치면서 각 반복이 원활하게 기능할 뿐만 아니라 원활하고 맞춤형 사용자 경험이 제공되는지 확인합니다.
장점
- 규모가 작다면 프로세스 전반에 걸쳐 어느 단계에서나 수정이 가능합니다.
- 유연성 향상 - 첫 번째 단계에서 모든 요구 사항을 설정할 필요는 없습니다.
- 테스트는 모든 단계에서 수행되므로 오류를 더 쉽게 감지하고 수정하기가 더 쉽습니다.
- 매우 정직하고 투명합니다. 단계적으로 가격을 협상할 수 있으며 모든 단계를 검토할 수 있는 구체적인 결과물이 제공됩니다.
- 많은 양의 문서가 필요하지 않고 프로젝트 진행 상황을 쉽게 측정할 수 있습니다.
- 문서 작성이 적으므로 설계 및 개발에 더 많은 시간을 할애할 수 있습니다.
- 관련된 위험이 적습니다. 첫 번째 단계에 자금을 지원하고 수행할 수 있습니다. 위험 평가 전체 프로젝트를 미리 커밋할 필요 없이
- 설정된 기간 및 예산 내에서 설정된 이정표를 쉽게 제어하고 달성할 수 있습니다.
- 최종 제품이 완성되기 전에 귀중한 사용자 피드백을 테스트하고 구현할 수 있습니다.
단점
- 향후 심각한 문제를 방지하려면 모든 주요 요구 사항을 프로젝트 초기 단계에서 설명해야 합니다.
- 상당한 수정을 가하는 데는 비용과 시간이 많이 소요됩니다.
- 여전히 애자일 접근 방식만큼 유연하지 않습니다.
- 더 무거운 것이 필요합니다 프로젝트 관리
- 소프트웨어 주기의 지속적인 반복은 전체 비용과 프로젝트 일정에 영향을 미칠 수 있습니다.
이상적인 사용 사례
- 중대형 프로젝트
- 예산이나 일정이 통제된 프로젝트
- 프로젝트에 적극적으로 참여할 수 없거나 참여하고 싶지 않은 사업주
- 프로젝트에 자금을 조달하고 각 단계가 끝날 때 구체적인 결과물을 보여주고 싶은 기업가
- 대규모 사용자 기반을 보유하고 있는 애플리케이션 고객 만족 그리고 피드백이 중요해요
스코프 반사
Incremental과 Iterative는 우리가 가장 좋아하는 것입니다. 유형 s소프트웨어 개발 모델 중간 규모의 최초 프로젝트용.
Waterfall보다 더 많은 유연성을 허용합니다. 방법론, 고정된 예산을 설정하고 고수하는 것이 여전히 타당합니다.
If 단축형 모든 단계에서 완전한 투명성을 추구합니다. option 이상적입니다. 프로젝트가 지나치게 복잡한 경우 첫 번째 결과물 이후에 얼마나 많은 작업이 필요한지 가늠할 수 있습니다. 이를 통해 전체 프로젝트의 제품 가능성과 전체 예산을 훨씬 더 명확하게 파악할 수 있습니다.
그런 다음 앞으로 나아가기 전에 추가 자금을 모색하고, 사용자 피드백을 모으고, 최종 제품에 대해 보다 구체적인 결정을 내릴 시간을 갖습니다. 워크플로의 특성상 이러한 소프트웨어 개발 모델 이하의 요구 사항을 충족하는 소규모 프로젝트에는 적합하지 않습니다. 2,000 시간 일의.
애자일 모델
2017년에 약 71개 조직 중 4,000% 인터뷰 대상자들은 프로젝트에서 가끔 또는 그 이상으로 '애자일 접근 방식'을 사용한다고 보고했습니다. 자주 보다 과거''.
최근 Statista 조사에서는 88명 중 1,091% technology 전문가였던 질문, 언급했다 그들 ''민첩한 개발을 채택했습니다 방법론 그들의 조직''.
그 많은 사람들에게 애자일은 목표 달성을 위한 공식이 되고 있다고 해도 과언이 아닙니다. 소프트웨어 제품 목표! So 소프트웨어 개발 용어에서 애자일이란 무엇을 의미합니까?
2001년에 공식적으로 구현된 이러한 유형의 소프트웨어 수명주기 모델은 다음을 기반으로 합니다. 4대 핵심가치, 12대 원칙. 그만큼 최종 목표: 팀을 보다 효율적으로 구성하고 개발 프로젝트를 보다 효율적으로 만듭니다.
Agile 방법론은 대체 SDLC 모델보다 훨씬 뛰어난 유연성을 제공합니다.
몇 가지가 있습니다 소프트웨어 개발 모델 민첩한 접근 방식에 해당합니다.
이 모든 것에는 세 가지 주요 공통점이 있습니다.
- 팀 더 일반적으로 스프린트로 알려진 짧은 주기에 중점을 둡니다. 각 스프린트는 약 2~4주 동안 지속됩니다. 이 시간 내에 팀은 프로젝트의 일부를 가져와 처음부터 완료까지 작업합니다. 이는 Waterfall, Incremental, Iterative와 같은 보다 전통적인 단계 중심 방법론과 대조됩니다.
- 각 팀은 규모가 작고 독립적이며 자급자족합니다. 이것들 개발 팀 5~9명으로 구성된다. 하나의 단위로서 그들은 다른 사람의 도움을 구하지 않고도 작업을 완료하는 데 필요한 모든 기술을 갖추고 있습니다. 팀. 개발자는 최선을 다해 작업할 수 있도록 교육을 받고 신뢰를 받기 때문에 프로젝트 관리자의 개입은 최소화됩니다.
- Agile에서는 계획과 문서화에 중점을 두지 않습니다. 대신 이 접근 방식을 사용하면 유연성이 향상됩니다. 또한 테스트에 훨씬 더 중점을 두고 있습니다. 빈번한 제품 출시로 인해 팀 귀중한 사용자 피드백을 얻기 위해 초기에 프로젝트 워크플로우.
The 2020년 애자일 현황 보고서 기업과 개발 팀 민첩한 방법론으로 전환하고 있습니다.
민첩한 접근 방식을 사용하면 다음과 같은 이점을 얻을 수 있습니다.
장점
- 소프트웨어를 개선하고 문제가 발생하면 수정하기 쉽습니다.
- 첫 번째 단계에서 모든 프로젝트 요구 사항을 알거나 심각하게 계획할 필요가 없습니다. 제품은 변화하는 아이디어에 적응할 수 있으며 명세서
- 개발 작업을 빠르고 효율적으로 완료할 수 있습니다.
- 팀은 자체 조직적이고 독립적입니다.
- 초기 사용자 피드백은 귀중한 통찰력을 제공할 수 있습니다.
- 상황에 맞게 조정할 수 있는 유연성 technology 솔루션, 피드백 구현, 모든 단계에서 문제 해결
- 새로운 기능을 쉽게 추가할 수 있습니다.
- 더욱 쉽게 만나보세요 고객 만족 클라이언트와 사용자가 더 많이 참여하기 때문에 기대치가 높아집니다.
단점
- 예산을 설정하기가 어렵습니다. 프로젝트가 너무 많이 변경될 수 있으므로 전체 비용을 예측하는 것이 거의 불가능합니다.
- 첫날부터 필요한 시간과 리소스를 예측하기 어렵습니다.
- 문서화와 계획은 여전히 필요하지만 우선순위는 아닙니다. 이는 팀이 충분히 부지런하지 않은 경우 기술 문서는 종종 뒷전으로 밀립니다.
- 단편화된 최종 제품을 생성할 위험이 높음
- 최종 제품이 어떻게 될지에 대한 구체적인 아이디어가 없으면 프로세스가 영원히 계속될 수 있습니다.
- 처음에는 구체적인 KPI를 설정하기 어렵기 때문에 진행 상황을 측정하는 것이 어려울 수 있습니다.
이상적인 사용 사례
- 세부사항까지 계획하는 것이 불가능한 대규모 프로젝트
- 잘 정의된 아이디어나 계획이 없는 프로젝트
- 유연한 예산을 갖춘 회사 또는 개인
- 사용자 기반이 크거나 경쟁이 치열한 업계에 속한 제품으로 피드백을 듣는 것이 성패를 좌우할 수 있습니다.
스코프 반사
At Scopic의, Agile을 권장합니다 s소프트웨어 엔지니어링 모델 프로젝트가 너무 커서 여러 단계로 나눌 수 없는 경우.
이 시나리오에서는 스프린트가 이상적입니다. 또한 첫 번째 아이디어가 개발되면 Agile로 마이그레이션할 것을 제안하는 경우도 많습니다. 이는 아이디어가 나올 때 첫 번째 버전에서 비용을 낮추는 데 도움이 됩니다. 결과는 아직 알려지지 않았습니다. 그러면 제품을 추가로 개발할 때 더 많은 유연성을 확보할 수 있습니다. 그렇게 하면 팀이 최종 결과를 시각화하고 통합할 수 있습니다. 사업 목표 현재 변형으로.
업무 범위를 세분화하여 on 보다 세분화된 수준에서는 팀이 개발 시간을 단축하고 보다 효율적으로 작업할 수 있습니다. 우리 하지 준수해야 할 예산이나 일정이 매우 빠듯한 경우 민첩한 접근 방식을 따르는 것이 좋습니다.
민첩한 스크럼 모델
가장 인기 있는 애자일 중 하나 기법 (그리고 우리가 개인적으로 가장 좋아하는 것 중 하나는) Scrum입니다.
Agile의 기반을 바탕으로 소프트웨어 개발 모델, 이 프레임워크는 다른 애자일 방법론보다 더 정의되어 있습니다. 일일 회의와 경험이 풍부한 스크럼 마스터가 프로젝트 진행 상황을 감독하고 보고하는 이 애자일 부문은 보다 협력적이고 실무적인 접근 방식을 원하는 경우에 이상적입니다.
각 스프린트는 2~4주 동안 지속됩니다.
장점
- 요구사항에 따라 변경할 수 있는 유연성을 제공합니다(다른 프레임워크보다 훨씬 더 그렇습니다).
- 문제를 쉽게 식별하고 극복할 수 있습니다. 코딩 단계 그리고 다른 단계가 발생하면
- 의사소통은 스크럼의 핵심이므로 기대치가 훨씬 더 명확하고 도달하기 쉽습니다.
- 피드백 중심이므로 최종 결과가 고품질입니다.
- 주요 기능 및 요구사항의 우선순위를 쉽게 정할 수 있음
- 처음부터 채택이 간단함
- 빈번한 업데이트는 관련된 모든 사람이 진행 상황을 쉽게 추적할 수 있음을 의미합니다.
단점
- 수많은 스프린트로 인해 프로젝트 기간이 크게 늘어날 수 있습니다.
- 비용면에서 어려움 평가 출발점에서
- 가장 경험이 풍부한 소프트웨어 technology 개발자는 스크럼 주도 프로젝트에 배치되어야 합니다.
- 일일 회의 및 보고에는 많은 시간이 소요될 수 있습니다.
- 소규모 프로젝트에는 적합하지 않음 모델링 빠듯한 예산으로
이상적인 사용 사례
- 중형 프로젝트
- 애자일 스크럼에 대해 최소한 기본적인 이해를 갖추고 있으며 스크럼에 적극적으로 참여할 시간이 있는 회사 또는 사업주 코딩, 배달및 유지를 해결하여
- 자신의 프로젝트에 대해 어느 정도 소유권을 갖고자 하는 개인
스코프 반사
스크럼은 이미 이해하고 있다면 훌륭합니다. 어느 정도 프레임워크. 더 깊이 탐구하고 싶은 기본적인 아이디어만 있는 경우에도 이상적입니다. 그러나 이 기술 효율성보다는 의사소통과 협업에 중점을 두고 있습니다. 이는 프로젝트의 모든 단계에서 프로세스에 적극적으로 참여해야 함을 의미합니다.
고수해야 할 고정된 예산이 있는 경우, 안 그래 스크럼을 사용하는 것이 좋습니다.
하이브리드 솔루션의 문을 열다 - 방법론 마이그레이션을 고려해야 하는 이유
보시다시피 가장 인기 있는 소프트웨어 모델 그리고 계획 기법 단점이 있습니다.
싸울 가치가 있는 모든 것과 마찬가지로, 소프트웨어 제품 개발 복잡하다. 완벽한 맞춤형 소프트웨어 솔루션이란 없습니다. 다른 소프트웨어 프로젝트s 와 함께 다른 복잡성. 모든 방법론 자체 제한 사항이 있습니다.
성공을 향한 길은 종종 바람이 불고 있다 아무도 간단한 대답이 없습니다.
Kneuper 박사는 예측했다. 기업은 계획 기반과 민첩성 모두의 모범 사례를 채택하는 하이브리드 SDLC를 개발해야 합니다. 소프트웨어 개발 모델. 어떤 경우에는 하나부터 시작하는 것을 고려해 볼 가치가 있을 수도 있습니다. 방법론 나중에 다른 것으로 전환합니다.
이것은 방법론 이주. PMI의 글로벌 조사에 따르면, 프로젝트 5개 중 1개는 이러한 하이브리드 또는 혼합 접근 방식을 사용하여 효율성과 성공률을 높입니다. At Scopic의, 우리는 그것을 찾았습니다 일부 프로젝트 소프트웨어의 첫 번째 버전에서는 폭포 모델로 시작하는 것이 가장 합리적입니다.
이를 통해 예산에 민감한 고객이 비용과 일정을 더 효과적으로 제어할 수 있습니다. 제품이 출시되면 보다 유연하고 민첩한 방법으로 마이그레이션하여 버전 2.0 작업을 시작할 수 있습니다.
스프린트 작업을 통해 우리는 새로운 기능을 추가하고 훨씬 더 역동적인 방식으로 개선할 수 있습니다.
특정 프로젝트에 어떤 접근 방식이 적합한지 결정하기 전에 다음을 확인하세요. 너 옵션을 잘 읽어보세요. 있다 줌 더 보기 유형 sof트웨어 개발 모델 당신을 위해 선택할 수 있습니다. 여기입니다 다른 일반적인 대안을 간략히 살펴보십시오.
나선형 모델
나선형 소프트웨어 설계 모델 위험에 특별한 주의를 기울인다 평가. 증분 및 반복에서 영감을 받음 소프트웨어 개발 수명주기 모델, 그것은 본질적으로 반복적입니다. 각 나선은 계획, 위험 assessment, 개발 및 평가. 하나의 전체 주기가 완료되면 나선형이 계속됩니다. 너무 이른 결과. 이 모델은 미션 크리티컬한 대규모 고위험 프로젝트에 이상적입니다. 그러나 비용과 시간이 많이 소요될 수 있습니다. 따라서 중소 규모 프로젝트에는 이 방법을 권장하지 않습니다.
V-모델
폭포에서 영감을 받은 V 모델 기술 (검증 및 검증 모델이라고도 함)은 선형입니다. 방법론.
본질적으로 순차적이므로 모든 것을 알아야합니다. 처음부터 요구 사항. 한 단계가 완료되면 다시 그 단계로 돌아갑니다. 매우 도전적인 그리고 비싸다.
이 모델은 매 순간 철저한 테스트를 거친 것으로 잘 알려져 있습니다. 개발 단계. 이 때문에 품질 보증이 큰 장점입니다. 반면에, 그것은 순차적 흐름 특히 오류가 발견되는 경우 시간과 비용이 매우 많이 듭니다.
꼼꼼한 개발 및 테스트 프로세스 덕분에 V 모델은 가동 중지 시간이 허용되지 않는 제품에 널리 사용됩니다. 생명 구원 의료 소프트웨어 솔루션예를 들어 엄격한 작업에 적합합니다. 테스트 이 개발의 성격 방법론. 이것만 선택하세요 option그러나 사용 가능한 예산이 많은 경우에는 가능합니다.
RUP(합리적 통합 프로세스) 모델
RUP 모델은 선형 및 반복 프레임워크에서 영감을 얻었습니다. 이 모델은 주로 정해진 예산과 기간 내에 유지되는 고품질의 효율적인 솔루션을 생산하는 데 중점을 둡니다. 프로젝트는 4단계로 나누어집니다:
각 프로젝트 단계는 모든 단계에 존재합니다.
프로젝트 일정에 따라 특정 단계에 집중하는 정도가 달라집니다. 정교화, 구성 및 전환 단계에서는 두 번 이상의 반복 작업을 수행하는 것이 일반적입니다.
이 비록 소프트웨어제복 모델 유연성이 뛰어나고 위험을 줄이는 데 탁월합니다. 매우 복잡한 방법론 구현. 다음과 같은 팀이 필요합니다. 경험이 풍부한 개발자 이 모델을 자신있게 관리하는 방법을 아는 사람. 그때도 당신은 습관 보다 민첩한 접근 방식과 동일한 수준의 유연성을 얻을 수 있습니다.
프로토 타입 모델
이름으로 표시, the P로토타이핑 모델 연구, 테스트, 평가 및 향상에 관한 모든 것입니다.
프로토 타입ING 클라이언트와 사용자 피드백에 세심한 주의를 기울이는 폭포수 모델의 하이브리드입니다. 먼저 요구 사항이 설정되고 개발자는 프로토타입 작업을 수행합니다. 이 단계에는 종종 집중적인 소프트웨어 설계 서비스 사용자 요구 사항과 조기에 일치되도록 합니다. 그런 다음 사용자는 샘플을 테스트하고 피드백을 제공합니다. 다시 방문한 후 처음에는 요구 사항이 충족되면 개발자는 제품 프로그래밍을 시작합니다.
프로세스에 사용자를 적극적으로 참여시킴으로써 최종 제품 기대에 부응할 가능성이 훨씬 높습니다. 하지만Walk Through California 프로그램, 프로토 타입모델 합병증이 없는 것은 아닙니다. 매우 어렵습니다 예상 까지 필요한 반복 프로토 타입 생성 된. 따라서 비용을 예측할 수 없으며 진행 속도가 느려질 수 있습니다.
익스트림 프로그래밍(XP)
이 민첩한 프레임워크는 매우 유연합니다. 이로 인해 여러 단계에서 수정이 이루어질 수 있습니다. 반복은 일반적으로 1~2주 간격으로 발생합니다. 개발자가 피드백을 거의 즉각적으로 구현할 수 있도록 프로젝트에 대한 귀하의 참여는 성공의 열쇠입니다.
대부분의 민첩한 프레임워크와 마찬가지로 극도의 유연성은 선물이자 저주가 될 수 있습니다! 요구사항이 불분명한 대규모 프로젝트에는 편리하지만, 순차적 흐름 그리고 당신이 당신의 것에 집착하는 것을 방지 처음에는 타임 라인.
린 모델
린(Lean)은 민첩한 프레임워크이기도 합니다.
이 접근 방식의 방법론은 피드백과 최적화에 중점을 두고 있습니다. 최소 실행 가능 제품(Minimum Viable Product)이라고도 알려진 개발자는 효율성을 보장하기 위해 먼저 프로젝트를 철저하게 분석하고 계획합니다.
계획을 논의하고 최적화한 후 팀은 매우 간단한 버전의 소프트웨어를 만들어 작업을 진행할 수 있습니다. 이 모델에서는 사용자 피드백과 클라이언트 입력이 매우 중요합니다.
이 프레임워크는 시간 제한이 있고 따라야 할 예산이 부족한 프로젝트에 가장 적합합니다. 정기적으로 의사소통하고 피드백 및 의사 결정에 적극적으로 참여하는 데 필요한 시간이 있는 경우에만 이 접근 방식을 선택하십시오.
동적 시스템 모델
원래는 소프트웨어 개발 모델 그 자체로 권리, Dynamic Systems는 이제 민첩한 프레임워크입니다.
효율성과 비용은 이 방법에 대한 동기를 부여하는 원동력입니다. DSDM(동적 시스템 개발 방법)에서 개발자는 비즈니스 요구 사항과 유연성 수준을 심층적으로 연구합니다.
이 만든다 더 쉽게 배달 of 높은 품질의 설정된 기간과 예산을 존중하면서 소프트웨어를 사용합니다.
사용자 피드백과 정기적인 커뮤니케이션도 이 방법의 핵심입니다. 모든 단계에서 짧은 시간 내에 최고 수준의 기대치를 충족할 수 있습니다. 이렇게 말하면 비용이 많이 든다. 소프트웨어 개발 프로세스 모델 구현. 우리 안 그래 중소기업에는 DSMD 방식을 권장합니다. 소프트웨어 개발 프로젝트.
기능 중심 모델
기능 중심 개발(줄여서 FDD)도 접근 방식에서 민첩한 것으로 간주됩니다. 다음의 원칙을 바탕으로 구축 성공적인 개발, FDD는 기능과 사용자 중심입니다. 프로젝트를 기능별로 나누면 복잡한 프로세스를 단순화하는 데 도움이 되므로 대규모 팀과 프로젝트에 이상적입니다.
이기는하지만 훌륭한 선택 대기업의 경우 정해진 기한에 맞춰 작업하는 것이 어려울 수 있습니다. 또한 작은 사람에게는 적합하지 않습니다. 개발 팀 및 프로젝트.
공동 애플리케이션 개발 모델
공동 애플리케이션 개발(JAD라고도 함)은 SDLC입니다. 방법론 이는 Agile 모델과 유사한 원칙을 공유합니다.
이 소프트웨어 개발 프로세스에서 클라이언트와 개발자는 상호 작용합니다. 자주 최종 결과가 기대치를 초과하는지 확인합니다. JAD의 특징 중 하나는 협업 세션입니다.
이것들 중에서 워크샵 이해관계자, 사용자, 전문가가 모여서 소프트웨어 개발 프로젝트 상세히.
이 모델의 협업적 특성은 오류를 조기에 식별하고 오류로 인해 수정 비용이 너무 많이 들기 전에 해결하는 데 도움이 될 수 있습니다.
그러나 너무 많은 상호작용과 의사소통에는 높은 대가가 따릅니다.
가장 경험이 풍부한 개발자만이 이런 종류의 프로젝트에 참여할 수 있습니다. 이로 인해 대체 방법보다 비용이 더 많이 듭니다. 이 과정은 또한 시간이 많이 걸릴 수 있습니다.
프로젝트에 적극적으로 참여할 시간과 에너지가 있는 경우에만 이러한 유형의 소프트웨어 개발 방법론을 사용하십시오.
코드 해독 — 올바른 방법 찾기 소프트웨어 개발 수명주기 당신을 위한 모델
주변에는 많은 오해가 있습니다. SDLC 모델.
진실을 밝히고 정보에 입각한 결정을 내리는 것이 성공에 매우 중요합니다. 각각의 장점과 단점을 평가해야 합니다. 소프트웨어 개발 모델 특정 비즈니스 요구 사항의 맥락 내에서.
The 소프트웨어 개발의 평균 비용 가격은 약 $36,000이지만 $3000에서 $120,000 사이입니다.
단축형 귀하의 아이디어에 기꺼이 투자할 의향이 있는지 확인하세요. 뭐야? 당신에게 가장 좋습니다. 믿을 수 있는 전문가와 상담하세요. 조언 귀하의 프로젝트에 가장 적합한 다양한 라이프사이클 방법론을 소개합니다.
아이디어를 영감을 주는 구체적인 결과물로 바꾸려면 지식, 시간, 비용이 필요합니다. 각 모델에 대한 진실을 이해하면 올바른 선택을 하는 데 도움이 됩니다.
일반적인 오해
최종 결정을 내리기 전에 염두에 두어야 할 가장 일반적인 오해는 다음과 같습니다.
- 민첩한 소프트웨어 엔지니어링 모델 사전 계획이 필요하지 않습니다! 이것은 단순히 사실이 아닙니다. 지금부터 10번의 스프린트를 수행할 세부 사항을 명확히 하기 위해 사전에 몇 가지 계획을 세워야 합니다. 그렇지 않으면 소프트웨어의 연결이 끊어지는 아키텍처 결정을 내릴 위험이 있습니다. 따라서 첫날부터 행동에 뛰어드는 것을 의미하기 때문에 민첩하게 가고 싶다면 실망하게 될 것입니다. 프로젝트가 성공하려면 어느 정도의 계획이 여전히 필요합니다.
- 애자일만이 앞으로 나아갈 수 있는 유일한 길이다 Agile은 매우 인기가 있지만 단점이 없는 것은 아닙니다. 우선, 대체 방법보다 비용이 더 많이 드는 경우가 많습니다. 따라서 최신 Agile 추세를 살펴보기 전에 이 모델의 장점과 단점을 기준으로 예산과 비즈니스 요구 사항을 분석하십시오.
- Agile에는 문서가 없습니다. 다시 말하지만 이것은 사실이 아닙니다. 문서 작성은 각 스프린트의 일부인 경우가 많습니다. 문서가 없는 프로젝트는 나중에 큰 문제를 야기할 수 있습니다.
- 폭포가 오래되었습니다 폭포수에는 확실히 단점이 있지만 예산이 부족한 소규모 프로젝트에 가장 적합한 선택인 경우가 많습니다. 따라서 이것을 사용하여 수행할 수 있는 작업과 수행할 수 없는 작업에 대한 더 명확한 아이디어를 얻을 때까지 이를 구식이라고 배제하지 마십시오. 소프트웨어 개발 프로세스 모델.
- 폭포수는 예산을 예측할 수 있습니다. 프로젝트가 클수록 견적을 내기가 더 어렵습니다. 폭포수는 고정 예산을 예측하고 설정하는 가장 쉬운 모델이지만 이것이 완벽하다는 의미는 아닙니다. 프로세스가 끝날 때 발견할 수 있는 버그를 예상하는 것은 거의 불가능합니다. 대규모 프로젝트의 경우 이러한 버그를 수정하는 데 비용이 많이 들 수 있습니다. 따라서 소프트웨어 아이디어가 크다면 Waterfall이 최선의 선택이 아닐 것입니다.
- 방법론 하나만 선택해야 합니다. 이것은 사실이 아닙니다. 프로젝트 요구 사항에 따라 하이브리드 솔루션을 사용하는 경우가 많습니다. 이는 당신에게 킬러 조합을 만들 수 있는 유연성을 제공할 수 있습니다. 예를 들어 전체적으로 폭포수 방법론을 갖고 애자일 프레임워크를 사용하여 2개월 간의 작업 스프린트를 포함할 수 있습니다. 이렇게 하면 내부 목표에 도달하는 데 도움이 될 수 있습니다. 이것은 하나의 하이브리드 예일 뿐이며 다른 예도 많이 있습니다. 올바른 전문가와 함께 일한다면 소프트웨어 세계는 굴입니다!
최종 생각
시작하기 전에 충분한 정보를 바탕으로 결정을 내리는 것은 과소평가될 수 없습니다.
스탠디시 그룹 "에 대한 평균 시간을 발견했습니다.실패한” 프로젝트”는 당초 추정치의 222% 수준이다. 그러나 실패는 선택 사항이 되어서는 안 됩니다.
당신의 아이디어는 주목할 가치가 있습니다.
그들은 현실로 변할 준비가 되어 있고 기다리고 있습니다.
질문은, 당신이 당신의 프로젝트를 성공으로 이끌기 위해 필요한 지원을 받고 있는가입니다. 소프트웨어 개발 서비스 이것이 바로 당신이 찾고 있는 답변일 수 있습니다.