페이지 선택

StreamerQue: 스트리머와 팬을 연결하는 풀스택 플랫폼

도전

콘텐츠 크리에이터와 스트리머는 1:1 게임 세션을 통해 팬층을 수익화하려 하지만, 기술적, 물류적 측면에서 상당한 어려움에 직면합니다. 예약 관리, 결제 처리, 일정 조율, 팬과의 소통 등은 서로 연결되지 않은 여러 도구와 플랫폼을 동시에 사용해야 하는 복잡한 과정입니다. 특히 라이브 게임 세션 중에는 통합된 소통 및 세션 관리 기능이 부족하여 전문적인 서비스를 제공하기 어렵습니다. 이러한 복잡성 때문에 크리에이터는 팬들에게 지속적이고 확장 가능한 개인 맞춤형 참여 기회를 제공하기 어렵고, 팬들은 좋아하는 스트리머와 쉽게 세션을 예약할 수 없는 불편함을 겪게 됩니다.

MMCC의 비전은  

StreamerQue의 설립자들은 스트리머들이 기술적 장벽 없이 팬들에게 1:1 게임 세션을 제공할 수 있는 통합 플랫폼을 만들고자 했습니다. 목표는 세션 예약, 결제 처리, 이용 가능 시간 관리, 실시간 소통을 하나의 접근성 높은 생태계에 통합하는 것이었습니다. 이를 위해 솔루션은 Stripe Connect 연동, 세션 가격 책정 및 예약, 안전한 결제 처리, 회원 목록 접근, 내장 메시징 기능을 갖춘 직관적인 스트리머 온보딩 도구를 제공하는 동시에 라이브 게임 세션 중에 사용하기에 최적화된 모바일 반응형 환경을 구현해야 했습니다.

스코픽 솔루션

저희 팀은 StreamerQue 플랫폼을 개발할 때 백엔드 서비스는 Node.js, 데이터 관리는 PostgreSQL, 웹 프런트엔드는 React와 Next.js, 모바일 개발은 React Native와 TypeScript를 사용했습니다.

또한 빠른 반복 및 협업 개발을 위해 Replit을 통한 바이브 코딩을 도입했으며, 확장 가능한 인프라를 위해 ECS, Fargate, RDS, S3, CloudFront, SES를 포함한 AWS 서비스와 안전한 결제 처리를 위한 Stripe Connect, 실시간 메시징을 위한 WebSockets를 통합했습니다.

이 플랫폼은 스트리머와 콘텐츠 제작자에게 포괄적인 세션 관리 도구를 제공합니다. 여기에는 전문 분야 태그를 포함한 스트리머 온보딩 프로세스, 안전한 결제를 위한 Stripe Connect 연동, 1:1 게임 세션 예약 엔진, 일정 관리 캘린더, 그리고 스트리머와 팬 간의 안전한 소통을 위한 채팅 시스템이 포함됩니다. 사용자는 전용 회원 디렉토리를 통해 팬과 소통하고, 세션 모드(온라인/바쁘거나/오프라인)를 관리하고, 가격을 조정하고, 일정을 관리하는 모든 기능을 크리에이터 대시보드에서 이용할 수 있습니다. 팬들은 스트리머를 검색하고, Stripe를 사용하여 안전하게 세션을 예약하고, 예정된 세션과 지난 세션을 확인하고, 내장된 메시징 시스템을 통해 크리에이터와 직접 소통할 수 있습니다.

또한 모든 페이지에 모바일 반응형 디자인이 적용되어 사용자는 스마트폰이나 태블릿에서 이러한 기능에 액세스할 수 있으므로 실시간 게임 세션 중 세션 관리 및 커뮤니케이션이 더욱 편리하고 유연해졌습니다.

StreamerQue는 강력한 AWS 인프라와 사용자 중심 디자인, 통합 결제 처리 기능을 결합하여 1:1 게임 세션 제공의 복잡성을 획기적으로 줄여주므로, 크리에이터는 기술 플랫폼 관리보다는 팬과의 의미 있는 관계 구축에 집중할 수 있습니다.

예약 엔진

추천 관리
Stripe Connect 연동
관리 포털
안전한 채팅 시스템
재무 분석

관련 기술:

기타 프로젝트

탐구하고 싶은 아이디어가 있나요?

프로젝트 아이디어를 알려주시면 진행 방법에 대한 안내를 제공해 드리겠습니다.

당신의 아이디어가 현실이 될 수 있도록 함께 노력합시다